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https://w.atwiki.jp/umimachidesign/pages/64.html
#blognavi 「海・まち・デザイン」は三方向を海にかこまれた浦安市の環境を最大限にいかしたまちをデザインし、浦安独自の歴史や文化が未来に息づくまちづくりを実現することを目指す活動を行っています。 今回、創立1周年を記念して「水辺をいかしたまちづくりデザイン」の集いを行います。どなたでも参加可能ですので、皆様のご出席を心よりお待ちします。 日時 2009年2月15日(日曜)14:00-16:30 場所 日の出公民館 第1会議室(3階) JR新浦安 バス3・16・18系統で「海風の街」下車徒歩2分、 11系統で「日の出公民館」下車徒歩1分、 または、シンボルロード海に向かって徒歩で15分 プログラム 第1部 活動のご報告 ①三番瀬を考慮した住宅街づくりの協同デザイン 昨年、都市整備機構(UR)様と協同で行った、三番瀬に面した低層住宅地区へのワークショップで検討された開発基本構想と今後の方向を、具体的なスケッチや図を使いながらご説明します。 ②三番瀬をいかした自然公園の提案 三番瀬に面した住宅街と隣接する区画には、三番瀬を望む公園や観察舎が予定されています。これをいかに海に開き海に触れあえる、遊歩道とも一体化した公園にするかについてのご提案です。 ③境川を市民が楽しめる川にする取り組み 昨年、境川から海にでた「あおぎす」ボートは市民に大好評でした。そのご紹介と浦安を一体化させる新しい交通手段としての水上交通の可能性について、お話しさせていただきます。 第2部 ディスカッションタイム 参加者全員で、まちづくりについて意見交換し、次のステップに進むためのディスカッションを行います。 お問合せ 海・まち・デザイン事務局 (047-355-7166) カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2009年02月03日 12 33 43 #blognavi
https://w.atwiki.jp/posters/pages/11.html
ポスター、チラシ、DMハガキ、またシールやカレンダーなどを製作します。 広告枠を買わずに広告作成だけを行うことも出来ますので、ご相談ください。 現在、詳細を詰めております。サービス開始までもう少しお待ち下い。 →広告代理店とは →広告枠の説明 →広告費の計算方法 →広告枠の発注方法 広告デザイン:発注テンプレート 以下のテンプレートにご記入ください。 /* ここから */ 国民番号:名前:藩国/組織/お店 要点:【人物、お店、シチュエーション、宣伝したい物や、絵柄の希望をお知らせください】 目的:【集客/国内治安維持のため/他、広告の目的をお知らせください】 資料:【何か資料があれば、よろしくお願いします】 連絡方法:【掲示板URL/MSN・ミクシィ・メールアドレス/他】 備考:【何かお気づきの点があればお知らせください】 /* ここまで */ ※)資料について 人物の指定がある場合はその人物について紹介 服装や場所の説明や、画像URL クローズアップしたい商品の詳細 宣伝するお店のURL 他、資料URLや説明があればお寄せください。資料がそろっているほど、イメージに近い物をお届けできると思います。 ※)広告枠とデザインの同時発注について 備考欄に「【広告の名前】に使用する広告です」とお知らせください。 【広告デザイン発注スレッド】 ※)現在スタッフで細かい内容を詰めています。もうしばらくお待ちください。 発注例 34-00672-01:シコウ・アル・ナスライン:広告代理店NMD 要点:国民戦闘機、裏マーケットの店名を入れる 目的:販売促進・集客 資料:http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html 連絡方法:MSNアドレス ~~~☆hotmail.co.jp(☆を@に変更してください) 備考:店頭ポスターみたいな形で 納品例
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/949.html
デザインⅡ 適当に作ったものです。 製作時間:大体2時間位 やる気 :かなり使った 特別講師:鴉乃 鴉乃氏と雑談しつつ作ったもの。 鴉乃氏にかけた心配と苦労とあとなにか、それと消費させた時間はプライスレス。 画像がやけにでっかいのはアップロードに慣れていないからw あと、キャラクターイメージに使っている画像は修正時にフリー素材に差し替え予定です。 あくまで一時的なものなので御容赦ください。 ※アップロードしているのは一時的なもので修正はこれからです。 第一次修正 修正点 テキスト欄の字の大きさを文の量によって変更。カードレイアウトの変更 まだ違和感がある場所かたくさんあるのでそこをまだ修正する予定 低クォリティで申し訳ないです それにしてもルーデルsは凄く素敵な笑顔をなさる。 キャラクターカード(イメージ色:赤) マジックカード(イメージ色:青)
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Z36 イラストレーター:小原トメ太 出雲 イラストレーター:alisa 翔鶴 イラストレーター:Enka プリンス・オブ・ウェールズ イラストレーター:Enka マサチューセッツ イラストレーター:Enka 明石 イラストレーター:Saru ヨークタウン イラストレーター:ハオ アドミラル・グラーフ・シュペー イラストレーター:不可燃物 ジュノー イラストレーター:MD 暁 イラストレーター:大月紅葉 シェフィールド イラストレーター:瑪雅G(mayag) ハンター イラストレーター:alisa 暇っすね -- 名無しさん (2020-02-05 08 32 15) 名前 コメント
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#blognavi 2月15日(日曜)14 00-17 00 海・まち・デザイン創立1周年を記念して「水辺をいかしたまちづくりデザイン」の集いを開催しました。34名の方に参加いただき、今回初めて参加された方が14名いらっしゃいました。やはり、前日の朝日新聞に掲載されたのが大きかったようです。 集まってくださった皆様、本当にありがとうございました。 前半の第1部では、各メンバから次の3つの活動と成果報告が行われました。 ①三番瀬を考慮した住宅街づくりの協同デザイン ②三番瀬をいかした自然公園の提案 ③境川を市民が楽しめる川にする取り組み 一見すればとても小さな一歩、でもきっとこの一歩は未来を変えられるかも知れない大きな一歩です。 後半の第2部では、全員が4つの班に分かれて、予め用意した3つの問いに対してグループディスカッションを行いました。 グループに分かれたのが大正解で、これは大盛り上がり。 皆さん、リラックスして、本当にたくさんの意見や「こうしてみたら」とアイディアが飛び出しました。 市議の方からいただいた「こんなにパワーがある市民活動はない。この動きを飛躍させるべき」との言葉に勇気をもらい、元町から駆けつけてくれた船頭さんから「舟だすなら任してくれ」と力のこもった言葉にホロリ。 そう、こんなみんなの想いを切らさず、あきらめず、継続し、もっともっと確かなパワーにしていかなけばいけないですね。これからもよろしくお願いします。 なお、ディスカッションされた内容は、これから掲載していきますので、乞うご期待。(N.I記) カテゴリ [報告] - trackback- 2009年02月16日 23 24 19 名前 コメント #blognavi
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デザインあ コーナー コメント NHK教育テレビジョン(NHK Eテレ)で放送されている、デザインを題材とした子供向け番組。 2010年9月5日にパイロット版が放送された後、2011年4月2日に本放送を開始した。 コーナー ストライク:解散! かげぶんしん必須 ディグダ:あな あなをほる必須 バリヤード:からだのカタチ ドーブル:デッサンあ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 コーナー ストライク:解散! かげぶんしん必須 ディグダ:あな あなをほる必須 バリヤード:からだのカタチ バクオング:音のデザイン 音技必須 アンノーン?:な~んだ? 挿入歌 メロエッタ:おととおんがく レシラム リザードン カメックス ピカチュウ フシギバナ ブースター エーフィ ゼクロム:カラーマジック -- (ユリス) 2013-10-01 08 03 21 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-11-19 07 14 50 ドーブル デッサンあ -- (卯年のおじゃる丸) 2012-11-19 06 53 47
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配置設計図 色々書いてみて、何がいいか考えていきました。 ラフスケッチ1 ラフスケッチ2 ラフスケッチ3 ラフスケッチ4 ラフスケッチ5 上記の4,5,あたりでデザインを煮詰めてみます。 ラフスケッチ 4,5を元に「作っては直す」を繰り返してみました。 10/29 471がつくってくれたデザイン案 10/30 ↑を元に1がつくったデザイン案 11/04 モノクロ 11/04 ↑これをカーキ色にしたバージョン 11/05 モノクロ 11/05 モノクロ×レッド 11/05 モノクロ×ブルー 11/05 モノクロ×グリーン 12/04 471がもっかい作ってみた:これを元に本番用に作り替えていく事に一応決定。 修正箇所 その作り替えていく箇所は以下の通り。 ヘッダーのアイコン(猫顔)を変更 ヘッダー「ニートちょっとこい」のフォント変更 メニューの文字を、「カタカナ」「ひらがな」のみの構成に変更 コンテンツバナーを本番用に作り直し メインの画像を本番用に作り直し 本番用 おおまかな構成が決まり、本番用に作り始めました。 01/08 途中報告1 :芋虫アイコンが「キモカワ」と一部好評価を受ける。 01/10 途中報告2 :どこを変えたのかはこちらに記載している。 コンテンツバナー 01/16コミュニティ 01/16ギャラリー 01/16データベース 01/16全体図(仮) :メイン画像が出来上がってから全体のバランスを見て色味等変える予定。 メイン画像 01/16 枠+線(大) 01/16 ふきだし+線(大) 01/16 ふきだし+線(小) 01/16 ふきだしのみ(小) さらに変更箇所追加。 01/16フォント・モニタ内変更 一旦これで進めようと動き始めるが、メイン画像だけやっぱり作り直し始めました。 「画像」と「文」を、モニタを中心に遠近感を利用し配置してみます。 01/16 小バージョン:画像+文字 01/16 中バージョン:画像+文字 01/16 大バージョン:枠のみ 01/16 大バージョン:文字のみ 01/16 中+小(濃):画像+文字 01/16 大+小(濃):画像+文字 01/16 大+小(淡):画像+文字 01/16 大+小(青):文字のみ 現在、メイン画像を一旦保留にし、 パーツごとに保存して、htmlとcssで組み立て始める作業中。
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情報アーキテクチャ 情報ニーズ 情報アーキテクチャの概要 情報アーキテクチャの定義 情報構造の構築 コンテンツの収集と分類 組織化システム1-組織体系 組織化システム2-組織構造の基本 ラベリング1-分類 ラベリング2-実践 ナビゲーション・システム 検索システム 制限語とメタデータ 情報デザインの実践 情報構造の図式化 アクセスログ解析の活用 SEO概要 SEOの応用1 SEOの応用2 情報構築要素
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名前 コメント
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????―???-????―〔参考編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 人物デザイン絵←人物の三面図(正面、横、後ろ)。 顔デザイン絵←人物の三面図(顔面、髪形、特徴)。 ポーズ絵←人物の色んな静止、動作(構え、仕草)。 表情絵←人物の色んな表情(喜怒哀楽)。 デフォルメ絵←人物のデフォルメ(二パターン、三面図)。 力解放絵←人物の力解放(人格変化、姿変化、衣装チェンジ)。